World Usability Day Osnabrück - Programm - WUDOS
Am 12. November 2020 findet zum vierten Mal der World Usability Day im Osnabrücker Raum statt - dieses Jahr online! Die Teilnahme ist kostenlos und Anmeldungen werden über diese Website entgegen genommen. #seidabei #wud2020
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World Usability Day

Wo

Online
Zoom-Veranstaltung

Wann

Donnerstag
11. November 2021

Jedes Jahr findet am zweiten Donnerstag im November der World Usability Day statt. Hier verschmelzen die verschiedensten Bereiche miteinander, um das Ziel, neue Erkenntnisse & Errungenschaften zu den Bereichen User Experience & Usability sowie deren Bedeutung in die Welt zu tragen und dessen Wichtigkeit zu stärken.

Insgesamt finden ca. 200 kostenfreie Veranstaltungen in über 40 verschiedenen Ländern statt. Wir freuen uns, den World Usability Day dieses Jahr zum vierten Mal für den Osnabrücker Raum auszurichten und freuen uns als basecom gemeinsam mit der Hochschule Osnabrück und Muuuh! Next auf euch! Die Veranstaltung ist anmeldepflichtig, aber für alle Teilnehmer kostenlos.

Programm

Dieses Jahr haben wir den WUDOS unter das Motto “Ethik im UX Design” gestellt.

Es erwarten euch zwei spannende Vorträge, die sich zum einen mit der Interaktion zwischen Mensch und Technik und der daraus resultierenden Gefahr einer Fehlkommunikation befassen. Zum anderen liegt der Fokus auf der Ethik im Zusammenhang zum UX Design. Das Online-Event startet mit einem digitalen Get together, bei dem Kontakte geknüpft werden können und ein Austausch stattfindet. Im Anschluss daran starten die Vorträge, die mit einer anschließenden Diskussionsrunde ihren Abschluss finden.

UhrzeitTitelDetails
Uhrzeit:
17:00
Titel:
Warm-Up-Session: Tutorial - How to build a multi interaction prototype + Wireframe-Freebie
Details:
In diesem Tutorial zeigt euch Amina wie ihr mit Adobe XD einen Multi-Interaction-Prototypen erstellen könnt. Innerhalb von nur 30 Minuten erfahrt ihr Schritt für Schritt wie mithilfe von Triggern (Tippen, Ziehen, Sprache, Tastenkombination), Transitions und Animationen einfache Elemente zu Interaktionen gewandelt werden können, sodass ein testbarer Prototyp entsteht. Hierzu solltet ihr vorab Adobe XD (kostenfrei) installieren. Außerdem erhaltet ihr für das Tutorial ein Wireframe Kit for free. Von: Amina Abromand, basecom
Uhrzeit:
17:30
Titel:
Intro
Details:
Begrüßung durch die Veranstalter und Vorstellung der Projekte und Speaker
Uhrzeit:
17:40
Titel:
Handlung & Handlungsfehler
Details:
Jede zielgerichtete Interaktion zwischen Mensch und Technik lässt sich als Handlung auffassen, und wo Menschen handeln, passieren Fehler. Doch anstatt diese als »menschliches Versagen« abzutun, ist man gut beraten, ihren komplexen Ursachen auf den Grund zu gehen, um sie oder zumindest ihre negativen Folgen zu vermeiden. In diesem Vortrag werden Prozess und Struktur menschlichen Handelns aus psychologischer Sicht beleuchtet und daraus ein Klassifikationsschema abgeleitet, das für die Analyse von Handlungs- und Nutzungsfehlern und damit für die Gestaltung interaktiver Produkte genutzt werden kann. Von: Prof. Dr. Frank Ollermann, Hochschule Osnabrück
Uhrzeit:
18:00
Titel:
Ethik im UX Design
Details:
Designentscheidungen, die Nutzerbedürfnisse und wichtige Business-/Lead-Ziele smart zusammenbringen? Geht! Wir zeigen euch, worauf es ankommt. Hierzu plaudern wir aus dem Nähkästchen, berichten aus unserem Arbeitsalltag … und von den (ethischen) Herausforderungen als UX Designerinnen. Von: Johanna Schmidt, u+i interact
Uhrzeit:
18:20
Titel:
Voice–Personas - Ein virtueller Assistent muss nicht gesichtslos bleiben
Details:
Automatisierte Sprachdialogsysteme wie text- oder sprachbasierte Chatbots werden für Unternehmen immer wichtiger. Noch mehr als bei anderen Nutzerschnittstellen gilt bei sprachbasierten Systemen: die Stimme und der Sprachschatz sind das Nutzererlebnis. Wie begegnet uns der Chatbot? Ist er ein Freund? Ein Helfer? Seine Persönlichkeit muss zu der spezifischen Funktion passen. Hier setzen Voice Personas an. Von: Elena Morawin, Katharina Paul, Jan Uhlenbrok, Muuuh! Next
Uhrzeit:
18:40
Titel:
Networking-Session
Details:
Wir freuen uns darauf in einer spannenden Networking-Session mit euch über aktuelle Themen unserer Branche zu sprechen und uns auszutauschen

Downloadbereich

Warm-Up-Session: Tutorial – How to build a multi interaction prototype + Wireframe-Freebie. Von: Amina Abromand, basecom.

Vortrag 1: Handlung und Handlungsfehler. Von: Prof. Dr. Frank Ollermann, Hochschule Osnabrück.

Vortrag 2: Messung der Qualität des Benutzererlebnisses bei der Verwendung von Sprachassistenten. Von: Andreas Klein & Prof. Dr. Maria Rauschenberger, Hochschule Emden-Leer.

Vortrag 3: Voice–Personas – Ein virtueller Assistent muss nicht gesichtslos bleiben. Von Elena Morawin, Katharina Paul, Jan Uhlenbrock, Muuuh! Next.

Unsere Partner

Impressionen

Hier können Sie ein paar Eindrücke der letzten Veranstaltungen gewinnen. Detaillierte Rückblicke können Sie ebenfalls in den Blogbeiträgen der Veranstaltungen aus 2017 und 2018 lesen.